Spielanleitung Azul noch zu schreiben
Spielvorbereitungen
Vor dem Spiel
Alle Spielenden suchen sich eine Spielfigur aus. Die kleinen Drachenfiguren unterscheiden sich durch die Form ihres Partyhutes und ihre Farbe.
Die 64 Wegekarten werden noch gemischt und in mehreren verdeckten Stapeln um das Spielfeld herum gelegt.
Jeder Mitspieler erhält zum Start drei beliebige Wegekarten sowie eine Spielfigur seiner Wahl. Noch bevor die erste Wegekarte gelegt wird, setzen nun alle Spieler ihre Spielfigur auf eines der äußeren Felder auf dem Spielplan.
Spielablauf – So wird Tsuro gespielt
Ziel des Spiels Tsuro ist es, seine Spielfigur so lange wie nur möglich auf dem Spielplan zu halten. Gewinnen tut der Spieler, dessen Spielfigur zuletzt noch auf dem Spielfeld steht.

Neue Wege werden angrenzend zur eigenen Figur angelegt.
Der älteste Spieler beginnt. Die anderen Spieler folgen nacheinander im Uhrzeigersinn. Ist ein Spieler an der Reihe, darf er eines seiner drei Wege-Plättchen aufdecken und angrenzend zu einer seiner Spielfiguren auf dem Plan ablegen. Als nächstes wird die eigene Spielfigur entlang des Weges auf der neu gelegten Karte weitergezogen. Abschließend wird ein neues Wege-Plättchen von einem der ausliegenden Stapel nachgezogen. Die Spieler erhöhen die Anzahl der eigenen Wege-Plättchen nach jeder Aktion also wieder auf drei Plättchen.
Sollten sich die Wege zweier oder mehrer Spieler kreuzen, so werden nach dem Auslegen der Wegekarte auch die gegnerischen Spielfiguren weitergezogen. Sollte dabei eine Spielfigur mit der eines Mitspielers kollidieren, werden die Spielfiguren sofort vom Spielfeld genommen. Für die betroffenen Spieler ist das Spiel vorbei. Die Wege-Plättchen bleiben noch liegen. Sollten durch das Setzen eines Wege-Plättchens eine oder mehrere Spielfiguren aus dem Spielfeld heraus manövriert werden, ist für diese Spieler das Spiel ebenfalls vorbei.
Spielende und Gewinner des Spiels
Das Spiel endet, sobald nur noch eine Spielfigur auf dem Spielfeld steht. Sollten die letzten Spieler durch das Setzen einer Wegekarte im gleichen Spielzug gemeinsam ausscheiden, so teilen sie sich den Sieg.
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